Главная » Flowers Media » Страница 2
Юкия Асаги и Мику Сакура знакомы с раннего детства. Их общение со временем перерастает в взаимные чувства, которые остаются без открытого признания. В начальной школе они начинают игру, основанную на фразе признания. Согласно правилам, победителем становится тот, кто первым заставит другого смутиться. Игра продолжается и переходит из детства в подростковый возраст без изменения условий. Оба участника используют различные способы воздействия: слова, жесты и действия, направленные на реакцию
Близнецы Юру и Аса живут в изолированной горной деревне, подчиняясь местным обычаям. Юру выполняет роль охотника, регулярно покидая поселение для добычи пищи, необходимой для выживания общины. Аса содержится в заточении, её изоляция связана с проведением некоего ритуала, и она не покидает пределов своего убежища. Привычный уклад нарушается, когда в деревню проникают вооружённые чужаки. Они убивают взрослых жителей и целенаправленно разыскивают Юру. Заметив признаки нападения, Юру возвращается в
Хикару Гэро выполняет задания клана наёмных убийц, следуя установленным правилам и поддерживая репутацию семьи, существующей на протяжении нескольких столетий. Его жизнь ограничена выполнением контрактов, подготовкой к операциям и соблюдением внутренней дисциплины, исключающей личные привязанности. Старейшины клана выдвигают условие, согласно которому он должен создать семью и обеспечить появление наследника, способного продолжить традиции. В случае отказа ответственность за продолжение рода
Стивен Стил, бизнесмен из альтернативной вселенной 1890 года, организует конную гонку через весь континент. Победитель получает пятьдесят миллионов долларов и мировую известность. На старт прибывают жокеи, наёмники, авантюристы, бывшие военные, аристократы, преступники и искатели славы. Каждый участник преследует собственные цели. Джонни Джостар, ранее считавшийся перспективным жокеем, участвует в гонке, находясь в инвалидной коляске. Трагическое происшествие разрушило его карьеру и прежнюю
Арису Ямабуки, будучи учеником младших классов, каждую ночь слушал радиопередачу женщины под псевдонимом «Аполлон». Ее голос помогал ему справляться с чувством одиночества. В один момент трансляции прекратились без объяснения причин. Спустя несколько лет, став второкурсником старшей школы, Арису принимает решение найти Аполлон и выяснить, кем она была. Единственная зацепка, оставшаяся у героя - упоминание Аполлон о школьном радиоклубе. Придя туда, Арису знакомится с четырьмя девушками, каждая
Последствия событий в Сибуе выходят за пределы города. Мир сталкивается с волной проклятий, спровоцированных действиями Кэндзяку, который скрывался под личностью Сугуру Гэто. Он объявляет о начале испытания под названием «Смертельная миграция». Участниками становятся маги, случайные люди и порождения проклятых сил. Территории разделяются на зоны. Каждая зона превращается в поле боя с собственными условиями, ограничениями и смертельными ловушками. Правила испытания просты: нельзя покидать
Шестнадцатилетняя Химэно сталкивается с изменениями в жизни после повторного брака своего отца. Она переезжает в новый дом, где проживает мачеха и две сводные сестры. Вместо дружеского приема девушка получает враждебность со стороны новой семьи. Старшая сводная сестра насмехается над ней и отпускает злобные шутки, младшая сестра полностью игнорирует ее присутствие. В школе также распространяются сплетни и клевета, что усиливает чувство отчуждения у Химэно. В трудный период жизни Химэно
На второй год обучения в школе Аянокодзи и его одноклассникам предстоит пройти новые испытания. Администрация вводит систему проверок, которая отличается от предыдущих. В школу поступает новый набор первокурсников, каждый из которых обладает различными способностями и особенностями. Первое задание представляет собой письменный тест, где старшеклассники работают в паре с первокурсниками. Начальные условия кажутся простыми, но задание содержит скрытые сложности. Основной риск несет