Кобаяши, офисная сотрудница, случайно встречает дракона по имени Тору. В результате произошедшего инцидента дракониха оказывается обязанной Кобаяши. Тору имеет негативное мнение о людях, считая их неразумными, но соглашается жить с Кобаяши из чувства долга. Дракониха начинает осваиваться в человеческом мире, с которым ранее была мало знакома. Совместное проживание ставит перед обеими героинями ряд задач. Тору необходимо приспособиться к быту и социальным нормам людей. Кобаяши, в свою очередь,
Еки умирает в своем мире и перерождается в теле демонического прислужника при дворе Короля Демонов. Армия готовится к обороне крепости в ожидании нападения священных орденов. У Еки нет выбора: инстинкты заставляют его служить тёмному трону, участвовать в тренировках, патрулировать покои и контролировать магические печати. В замок прибывает группа героев под руководством паладина и жрицы. Еки впервые встречает Сесилию — девушку с божественными благословениями, чья цель — уничтожить всё,
Студенты первого класса «А» академии не могут покинуть общежитие во время зимних каникул по неопределенным причинам. В этой ситуации третьекурсник Мирио Тогата предлагает им сыграть в карточную игру «Битва героев», которой он давно увлекается. Студенты соглашаются, полагая, что правила игры просты и понятны. После ознакомления с правилами первокурсники вместе с Мирио начинают продолжительную игру. В ходе игры участники противостоят друг другу. Механика игры позволяет проверить стратегическое
Сюжет сосредоточен вокруг известного вора Арсена Люпена III. В центре повествования находится дневник, содержащий информацию о событиях Второй мировой войны. Этот документ защищен сложными шифрами, которые требуют специальных навыков для расшифровки. В сюжете появляется группа бывших нацистов, которые также стремятся завладеть дневником и готовы использовать любые средства для достижения цели. Персонажи оказываются вовлечены в борьбу за дневник, что приводит их к участию в опасной игре. Им
Главный герой - подросток по имени Мираи, проживающий в Японии. В прошлом он потерял родителей и младшего брата в результате взрыва автомобиля. После трагедии опеку над мальчиком взяла тётя, которая систематически подвергала его жестокому обращению. Период взросления героя сопровождался постоянными психологическими и физическими издевательствами со стороны опекунши. После школьной выпускной церемонии Мираи решил покончить с собой. Он поднялся на крышу многоэтажного дома и прыгнул вниз. В момент
Старшеклассник Сэмпай учится в одной из японских школ. Он отличается от сверстников тем, что предпочитает жить в вымышленном мире, где представляет себя рыцарем, сражающимся с драконами. Одноклассники привыкли к его поведению и не проявляют к нему агрессии, хотя некоторые девушки иногда подшучивают над ним. Ситуация меняется с появлением новой ученицы Нагарото. С первого дня Нагарото делает Сэмпая объектом своих насмешек. Она регулярно издевается над ним, пользуясь тем, что он не отвечает на
Старшеклассник Масато Осуки испытывает недовольство из-за чрезмерной опеки со стороны своей матери, которую зовут Мамака. Чтобы избежать её внимания, юноша часто уходит из дома и проводит время в виртуальном мире MMORPG, где добивается заметных успехов. Отношения между поколениями в Японии традиционно считаются важной темой, и в данном случае конфликт строится вокруг разницы в восприятии свободы и контроля. Масато записывается на бета-тестирование новой компьютерной игры, рассчитывая получить